Oleh: Ade Marthinus Grimu, S.Si

Alor Perkembangan teknologi di era milenial saat ini sangat begitu maju. Tanpa adanya perkembangan teknologi, maka perubahan zaman tidak akan secepat dan secanggih seperti sekarang. Adapun kecanggihan teknologi informasi yang kita nikmati saat ini merupakan buah hasil yang dimulai dari proses panjang puluhan atau bahkan ratusan tahun ke belakang. Sekat-sekat informasi dengan sendirinya menghilang oleh inisiatif kuat individu yang ingin mengetahui lebih jauh apa yang terjadi sekitarnya. 

Seperti yang kita ketahui bahwa di era serba modern  seperti saat ini, peran teknologi informasi dalam  kehidupan sehari-hari tentunya sangat berpengaruh. Hal  ini tidak terlepas dari aktivitas kita yang kerap kali  ditunjang dengan teknologi informasi itu sendiri yang  mampu menjawab tuntutan pekerjaan yang lebih cepat,  mudah, murah dan menghemat waktu. Salah satu hasil dari perkembangan  teknologi adalah internet. Seiring dengan perkembangan zaman teknologi internet semakin berkembang pesat, salah satu manfaatnya adalah sebagai sarana hiburan, misalnya untuk bermain video game. Permainan video game dengan menggunakan jaringan internet tersebut dikenal dengan game online.

Game online merupakan permainan yang memanfaatkan teknologi internet dan komputer sebagai media yang digunakan. Perkembangan game online sekarang ini sangat pesat. Industri game juga  sudah merambah ke berbagai  negara di dunia termasuk negara-negara berkembang. Di Indonesia sendiri, menurut Liga  game, game online muncul pada  tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online muncul sebagai satu jenis hiburan baru bagi semua kalangan usia, gender dan sosial ekonomi. Dengan banyaknya fitur-fitur baru yang jumlahnya beragam dan murahnya koneksi internet membuat game online semakin menjamur di Indonesia. Tidak hanya di kota-kota besar, game online juga sudah merambah ke pedesaan.

Game online adalah sebuah program permainan yang tersambung oleh jaringan yang bisa kita mainkan kapanpun, dimanapun dan dapat dimainkan bersamaan berkelompok di seluruh dunia dan permainan itu sendiri menampilkan gambar-gambar menarik seperti yang diinginkan, yang didukung oleh komputer (Bobby Bodenheimer, 1999).